19 de diciembre de 2009

La vida de Mario, en un árbol genealógico

Mario es el personaje más popular del mundo de los videojuegos y el que más copias ha vendido en todo el mundo. También es el que más títulos ha protagonizado y ha sido responsable de múltiples aventuras a modo de spin off protagonizados por famosos personajes de la franquicia. A través de Akihabarablues es posible descubrir un impresionante árbol genealógico que repasa todos los videojuegos que ha protagonizado el fontanero y los centrados en otros personajes de su universo, como la princesa Peach, el dinosaurio Yoshi, el 'alter ego' de Mario, Wario, o por supuesto, su "hermanísimo" Luigi. En 28 años de vida, Mario ha saltado, por supuesto, pero también ha practicado todo tipo de deportes
La cifra asciende a 136 juegos, desde recreativas a títulos para PC y, evidentemente, todas las consolas habidas y por haber de Nintendo. Desde las primeras Game&Watch hasta Nintendo 64, pasando por las diferentes versiones de Gameboy, ninguna se quedó sin su ración de Mario. Incluso hay sitio para el Mario Tennis lanzado para la pieza de coleccionista Virtual Boy.
El desplegable comienza como no podía ser de otra forma con el juego para recreativa Donkey Kong. Destacar, en este sentido, que no aparece en el árbol ningún título más protagonizado por el mono. Y es que a pesar de que Donkey Kong apareció por primera vez en este juego, responsable del nacimiento de Mario, más tarde se convirtió en el protagonista de su propia saga de videojuegos, por mucho que haga cameos en juegos multijugador como Mario Kart. Gracias a este diagrama es posible rememorar viejas glorias o incluso descubrir auténticas joyas prácticamente desconocidas, como 3D Hot Rally, un juego de carreras lanzado en 1988 para Nes y que supuso el antecedente de Super Mario Kart, una franquicia que acumula ya ocho entregas en siete plataformas diferentes.
Haga click aquí para ver el árbol genealógico de Mario Bros.


El aniversario más épico de Mickey Mouse

El anciano ratón de Disney, que en 2008 se convirtió en un roedor octogenario, no deja pasar un año sin organizar una buena celebración de aniversario. Mickey Mouse cumple hoy 81 años demostrando que el paso del tiempo significa bien poco para él. Lejos de pensar en la jubilación, el héroe ya prepara su próxima epopeya, una aventura interactiva titulada Epic Mickey, un videojuego para la consola Wii en la que el popular personaje mostrará una cara nunca vista.
Disney no quiere que Epic Mickey sea un juego más del montón, por lo que decidió encargarle el proyecto a Warren Spector, una de las figuras más reconocidas de la industria del videojuego. Creador del aclamado Deus Ex y fan absoluto del mundo Disney (posee una segunda residencia en la que expone una valiosa colección de objetos Disney reunidos a lo largo de su vida), Warren era la persona ideal para darle a Mickey nuevos bríos.
En esta nueva aventura, Mickey recupera un aspecto clásico y se sumerge de lleno en un universo creado a partir de bocetos jamás utilizados e ideas olvidadas que Spector ha encontrado buceando en las ocho décadas de archivos sobre el ratón. De hecho, la idea original de la historia nace de un viejo documento, una carta escrita por Walt Disney a su antiguo jefe Carl Laemme, fundador de los Estudios Universal.

'Modern Warfare 2' , el juego más vendido de la historia en su primer día

Call of Duty: Modern Warfare 2 se ha convertido ya en un juego histórico, puesto que ha alcanzando una cifra récord de ventas de 310 millones de dólares en tan sólo 24 horas de disponibilidad en los mercados de Norte América y Reino Unido. Modern Warfare 2 se encuentra disponible en el mercado desde el pasado martes 10 de noviembre, día en el que más de 10.000 tiendas de Estados Unidos abrieron sus puertas a medianoche para hacer frente a las peticiones de los fans de la saga, que venían esperando con ansiedad la secuela del exitoso Modern Warfare. En su primer día de ventas, el juego vendió una cantidad estimada de 4,7 millones de unidades
En su primer día de ventas, el juego vendió una cantidad estimada de 4,7 millones de unidades en los mercados norteamericano e inglés. En el caso de España, la cifra registrada según estimaciones internas de la compañía es de 100.000 unidades (cantidad obtenida de las ventas realizadas a consumidor final desde el martes 10 al jueves 12 de noviembre).
"La franquicia Call of Duty se ha convertido en un fenómeno cultural mostrando el poder de los videojuegos en la industria del entretenimiento", ha declarado Mike Griffith, Presidente de Activision. "Este éxito es ejemplo de la calidad gráfica y del realismo cinemático de la marca Call of Duty. Modern Warfare 2 ha llevado la experiencia interactiva a unos niveles nunca antes vistos".

'Brutal Legend': el Lawrence de Arabia de los Heavy Metal

Hay muchas formas de definir un juego como Brutal Legend. Por un lado, es un juego basado en las portadas de los dicos clásicos de Heavy Metal. Por otro es la última locura de Tim Schafer, creador de auténticos clásicos como Day of the Tentacle, Full Throttle o Grim Fandango. Pero es mucho más que eso. Es un juego de autor, eso se ve a kilómetros. Todo es personal, quiere decir algo, viene de alguna parte… Es una vuelta de tuerca de Schafer a la nostalgia, a los buenos tiempos, a aquellos momentos en los que al creador no le pesaban los sueldos de sus empleados, o si iba a conseguir sacar un juego a la calle una vez acabado.
Lo que sin duda es 'Brutal Legend' es una gran historia, con un perfecto diseño También es mosaico de muchas historias, de muchos géneros, de muchos detalles. Es un Lawrence de Arabia, cambiando las tribus del desierto, a las que el héroe debe unir, por bandas de los distintos tipos de Heavy Metal que existen. O, si nos ponemos tópicos, es un moderno Alicia en el país de las Maravillas, que cambia a la Reina de Corazones por malvados y lloricas Emos y Góticos. Respecto a su jugabilidad, continúa la mezcla. Sí, es un GTA, no lo oculta. Pero también es un juego de estrategia, de puntería, de carreras. Y todo con fases machacabotones en las que tienes que derribar a cientos de enemigos contu hacha y tu guitarra, a lo Devil May Cry.


La censura en China del juego 'World of Warcraft' enfrenta a las instituciones

La censura en China del World of Warcraft (WoW), un videojuego online con más de doce millones de usuarios en todo el mundo, ha desencadenado un terremoto en las instituciones de ese país. La Administración General de Prensa y Publicaciones instó a NetEase a suspender esa actividad bajo amenaza de sanciones La decisión de prohibir el juego la tomó el lunes la Administración General de Prensa y Publicaciones, que instó a la compañía NetEase, encargada de gestionarlo en el gigante asiático, a suspender esta actividad bajo amenaza de sanciones. Sin embargo, el Ministerio chino de Cultura salió el lunes al paso asegurando que la GAPP no ostenta competencias en esta materia.
El jefe del departamento de Mercados Culturales del Ministerio, Li Xiong, aseguró que la Administración General de Prensa y Publicaciones, "no tiene ningún derecho" para autorizar a NetEase a cesar el Burning Crusade, una versión de la saga World of Warcraft. Una guerra entre instituciones que se desarrolla en público, algo poco común en ese país.
Para acabar de complicar el asunto, NetEase -una de las compañías más importantes del sector del entretenimiento online en China- emitió un comunicado en el que niega haber recibido ninguna comunicación oficial respecto a la decisión de prohibir el juego. "A fecha de hoy, ni NetEase ni Shanghai NetEase (filial de la primera) han recibido notificación alguna de la GAPP", expone la nota.


El nuevo 'Wii Fit' está más enfocado a combatir los problemas de salud

Al menos millón y medio de españoles, sobre todo entre los 30 y los 40 años, hacen ejercicio físico con el videojuego Wii Fit, del que se han vendido 750.000 unidades desde que salió al mercado hace año y medio. Nintendo ha presentado ahora la nueva versión de Wii Fit para la tabla de equilibrio Wii Blance Board. Bajo el nombre de Wii Fit Plus, su novedad principal es que el usuario puede seguir una tabla de ejercicios según sus necesidades. Fernández explicó que en la nueva edición se han tenido en cuenta las sugerencias de los usuarios, por ejemplo que preferían hacer una tabla de ejercicios en lugar de tener que ir eligiendo cada uno según los efectuaban.
Además, dijo que el juego indica los ejercicios que necesita cada uno para resolver sus problemas, como el dolor de espalda y el estrés, o para fortificar una determinada parte del cuerpo, aunque el usuario también podrá diseñar su propia tabla. El nuevo aparato añade un contador de calorías de manera que el usuario puede conocer las que van quemando según el ejercicio realizado. El nuevo Wii Fit incluye 21 nuevos ejercicios y algunos de ellos mezclan los físicos y los mentales, explicó Fernández. Dentro de las actividades de juegos de Wii Fit añade el monopatín y el Kung fu rítmico. Este producto salió hace dos semanas en Japón y se comercializará este mes en todo el mundo, en Europa desde el día 30.

29 de agosto de 2009

'Avatar, el videojuego', puro espectáculo

Después de diez años trabajando en la que promete ser la película más espectacular del siempre espectacular James Cameron, por fin llega el momento en el que Avatar parece que está a punto de convertirse en una realidad. Y no sólo en una realidad cinematográfica sino también en una realidad 'videojueguil'. Y lo va a ser con un nivel técnico pocas veces visto. En el recién estrenado trailer del videojuego vemos unos modelados, sombras y efectos de luz totalmente arrancados de la pantalla de cine. Los decorados están llenos de color y de vida, resultando un completo y alucinante espectáculo para los ojos.
El juego, al igual que la película, cuenta la épica historia en el perdido planeta de Pandora. Allí viven los Na’vi, una primitiva civilización que vive en en paz y armonía con la naturaleza. Hasta que, de repente, en dicho planeta aparecen los soldados de la RDA, un ejército de una Corporación que busca explotar los recursos naturales de dicho planeta. Aunque para ello haya que borrar a toda una civilización de este plano de la existencia. Por supuesto, el videojuego no se queda ahí. Nos permite explorar un poco más allá dentro del universo creado por James Cameron. Incluso, en las versiones de PS3 y 360, se nos permite elegir el bando para convertirnos en marines o en Na’vi.
Avatar: el videojuego nos permitirá formar parte de esta batalla, como hemos dicho, con unos gráficos espectaculares y que aprovechan, de forma notable, el trabajo que ya se había realizado previamente para la película. De hecho, todo es debido a una estrecha colaboración, que ha durado cerca de dos años, entre Lightstorm y Ubi Soft Temporal, en la que se ha llegado a compartir trabajo entre ambas compañías, realizando una simbiosis profesional que, vistos los resultados, parece la perfecta.

Un juego simula la batalla contra la gripe A

El mundo sufre una epidemia de gripe y depende de ti frenarla - eso es lo que tienes que hacer en un nuevo juego desarrollado por un centro médico holandés y que está disponible gratis en Internet. El juego Great Flu (Gran gripe) permite a los jugadores elegir al adversario vírico, optar por la parte del mundo por la que se expande y luego controlar la forma de gestionar el brote con una cantidad limitada de fondos y medicamentos. El juego fue desarrollado por el Centro Médico de la Universidad Erasmus, en Rotterdam, que lo lanzó en abril, el mismo mes que surgió el virus de la gripe H1N1. La Organización Mundial de la Salud declaró una pandemia por el H1N1 en junio y en la actualidad se ha extendo por unos 180 países, con al menos 1.462 muertes confirmadas por pruebas de laboratorio. A principios de este año, otro divertido juego en línea basado en el virus, llamado Swinefighter, también permitía a los jugadores combatir la expansión del virus H1N1.

Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata

Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei. El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora. La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei. En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

'Total War' te convierte en Napoleón

Desde que salió Shogun Total War al ruedo, hace ya una década, la saga Total War ha cobrado una gran importancia dentro del campo de la estrategia en tiempo real. Su innovador punto de vista, con tropas independientes al pie de la batalla, nos ha dado la posibilidad de vivir grandes y épicos momentos de la historia, como la expansión del Imperio Romano, la Edad Media, el colonialismo...
Además, la imparable actividad de la comunidad de jugadores, nos ha permitido hasta conocer versiones de batallas de ficción, como las vistas en el libro El Señor de los Anillos...
Y, ahora, en el momento más alto de dicha saga, se anuncia un nuevo titulo, a sumar a todos los anteriores, que vuelve a dar una nueva vuelta de tuerca a la franquicia: Napoleon Total War. Si en los juegos de estrategia siempre tenemos que ponernos en la piel de una estratega, esta vez tendremos que hacerlo en uno de los más famosos de todos los tiempos: Napoleón Bonaparte. Tendremos que tomar las decisiones que el gran general francés tomó en sus batallas más famosas. O, en el caso de que lo prefieras, podrás convertirte en uno de sus mayores enemigos para conseguir cambiar el curso de la historia. Una gran noticia para los amantes de la estrategia, y que demuestra que su género favorito está más vivo que nunca. Eso sí, el juego se va a hacer esperar hasta febrero del año 2010.

Anunciada la nueva entrega de 'Fable'

El famoso creador de Popoulus o Syndicate ha salido a la Game Convention de Colonia para dar una noticia que, si bien era de esperar, no era esperada: el desarrollo de Fable III. Y es que, después del éxito de la anterior entrega, era absolutamente normal que se desarrollase un nuevo episodio de esta saga de aventuras desarrolladas en un país imaginario llamado Albión.
Por supuesto, el genial creador Peter Molyneux ha hablado de grandes cambios y novedades en este nuevo videojuego. Ha comentado que han estado pensando en qué conceptos sería los que debería incluir este nuevo capítulo, para ofrecer una nueva experiencia al jugador. Ha concluido que en esta tercera parte encontraremos una mayor respuesta de todo el mundo que nos rodea respecto a cada decisión que tomemos.
De hecho, dichas decisiones irán implícitas en la propia historia, ya que interpretaremos el papel del hijo/hija del héroe/heroína de Fable II, que cinco décadas después gobierna el reino de Albión. Por lo tanto, un tanto por ciento de aventuras, de fantasía y el resto de gobierno moral o de mano dura para el pueblo. ¿Seremos reyes bondadosos o auténticos tiranos?

'Alan Wake' ya está terminado

El paso E3 pudimos ver que Alan Wake, un juego anunciado para la próxima primavera, se encontraba en un estado muy avanzado de desarrollo. Algo que sirvió para refrescar un poco la boca seca que todo el mundo tenía por no haber sabido nada respecto a dicho lanzamiento en los últimos cuatro años. Ahora se confirma que, casi un año antes de que el juego finalmente vea la luz, ya se encuentra perfectamente acabado. El encargado de dar la noticia ha sido el mismísimo director de Remedy Entertainment.
Según Matias Myllyrinne “está todo hecho en el juego”. Lo cual, por cierto, no significa para él “que esté en fase gold (listo para grabar en los discos que luego salen a la venta)”. Matias Myllyrinne añade en este aspecto “todavía estamos puliendo este aspecto”. Una noticia que, al menos, confirma que, esta vez sí, tendremos muy pronto la última y esperadísima creación de los padres de Max Payne. Por supuesto, y después de que se confirmase que la versión para PC no saldría de momento, veremos el juego en primavera de 2010 únicamente en Xbox 360.

3 de agosto de 2009

'Los Sims' se van de aventuras exóticas

El juego de relaciones sociales The Sims 3 tendrá pronto una expansión The Sims 3 World Adventures, en el que los personajes de los usuarios podrán viajar a ciudades como París y correr aventuras en exóticos emplazamientos de Egipto y China. Electronic Arts está ultimando esta expansión que verá la luz a mediados de noviembre y que permitirá a los Sims enfrentarse a retos como encontrar tesoros escondidos, explorar tumbas egipcias o aprender artes marciales.
Además, el complemento permitirá a los personajes adquirir nuevas personalidades, como aprender fotografía u obtener objetos en los países que visiten que después podrán traerse de vuelta, para usarlos como decoración en sus países de origen.
The Sims es un videojuego de simulación social que vio la luz en el año 2000, y en el que el jugador puede crear un personaje que después vivirá en un entorno interactivo con otros personajes, con los que deberá desarrollar habilidades sociales.

Pac-Man celebra su treinta aniversario con un juego para teléfono móvil

Pac-Man Championship Edition es el primer juego de Pac-Man que diseña totalmente el creador original, Toru Iwatani, desde el primer juego de la franquicia, hace ya 30 años. Microsoft incluyó la versión de Pac-Man Championship Edition en Xbox Live , ahora la compañía nipona lleva a los teléfonos móviles toda la experiencia de juego de este título: mismos escenarios, mismo modo de juego, misma apariencia gráfica... El título posee 6 modos de juego y la posibilidad de subir la puntuación a los rankings online.
En Pac-Man Championship Edition el enemigo es el tiempo. Tal y como sucede en la versión para consola, el laberinto se ha duplicado y la partida tiene una mecánica distinta. Por supuesto, el objetivo primario será comer los puntos a lo largo del escenario, pero ahora hay que jugar con otras reglas.
Una de las innovaciones de este título en el móvil es la posibilidad de derrapar literalmente en las curvas. Cuando el jugador se vea muy apurado podrá girar un poco antes de llegar al cruce y en ese caso, Pac-Man derrapará y girará más rápido, consiguiendo alejarse un poco más de los fantasmas que le persiguen.

Se anuncia 'Command & Conquer 4'

EA ha anunciado que el próximo año se comenzará a vender Command & Conquer 4, el nuevo capítulo de una serie de juegos de estrategia que han vendido más de 30 millones de unidades y que llevan 15 años en el mercado. Según declaraciones de Mike Glosecki, Productor Jefe del juego "Command & Conquer es una gran franquicia con un legado de 15 años a sus espaldas. Estamos realmente entusiasmados de llevar la saga Tiberium a un final en Command & Conquer 4. Este nuevo juego va a estar diseñado para dar a los fans todas las respuestas que han estado buscando".
Después, hablando un poco más de su jugabilidad añadía "Con su objetivo - basado en el modo multijugador - la persistencia y la progresión de un jugador, todo en una base móvil, los jugadores experimentarán Command & Conquer como nunca antes los habían hecho". La historia de C&C4 tiene lugar después de los acontecimientos ocurridos tras Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Nos encontraríamos en el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. Sólo quedan seis años para que la estructura Tuberium haga que la Tierra sea completamente inhabitable. Los dos frentes en conflicto, los IMM y la Hermandas de Nod tendrán que luchar con un mismo objetivo, por primera vez en la historia: la de acabar con el Tiberium para salvar a la humanidad de sus extinción.Y todo rodeado de grandes misterios, planes secretos y mayores sorpresas.


EA muestra cómo será 'FIFA 10'

La empresa estadounidense Electronic Arts (EA) ha presentado en Nueva York FIFA 10, la última versión de su popular videojuego de fútbol, que saldrá a la venta el próximo 20 de octubre en todo el mundo con nuevas aplicaciones y mayor interactividad con el usuario. "Lo hemos reestructurado de arriba abajo, hay multitud de nuevas aplicaciones y el juego tiene más acción, mayor energía y va más rápido. Además, las animaciones son más realistas y hemos incluido nuevos estadios y atmósferas", explicó el responsable del producto de FIFA 10, Enrico Bongo.
El nuevo videojuego se ha desarrollado a partir de la opinión de quienes lo probaron online entre septiembre de 2008 y junio de 2009 y jugaron un total de 275 millones de partidos. "Hemos escuchado y reaccionado ante sus opiniones para mejorar el control y la respuesta del jugador y crear lo que creemos que es el videojuego de fútbol más realista del mundo", afirmó el vicepresidente y productor ejecutivo de FIFA, Andrew Wilson, en un comunicado. Esta nueva versión estará disponible para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PSP, así como para ordenadores personales y teléfonos móviles.


Los regresos de 'Tekken' y 'Dragon Ball'

Los videojuegos cogen algunas de las pautas de otros mercados, como el de la moda, presentando en grandes eventos todos sus nuevos lanzamientos para la nueva temporada. Uno de los últimos a los que hemos tenido el placer de ir ha sido a la presentación de todos los nuevos títulos del futuro catálogo de Namco Bandai, presentando por su partner y distribuidor oficial Atari. En este tour europeo no faltaron auténticos pesos pesados del sector como lo nuevo de Tekken, Dead to Rghts o Dragon Ball, así como el nuevo Katamari o el divertido Go Go Cosmo Cops!
Otra de las novedades de esta presentación fue el anuncio del lanzamiento de algunos títulos no demasiado conocidos en nuestras tierras, pero que arrasan en Japón, como Magna Carta 2 o Tales of Symphonia, rompiendo claramente la barrera mental sobre la existencia de dos mercados, el occidental y el oriental, con públicos incompatibles entre sí. Ambos juegos verán la luz en nuestro país el próximo otoño. Juegos similares, como Katamari Forever o Go Go Cosmo Cops!, la última creación del autor de los Katamari, Kazuhito Udetsu. Este último título, saldrá a la venta en Europa antes que en Japón, exclusivamente para Nintendo DS. Como decimos, también en otoño podremos disfrutar de Tekken 6, el primer título no exclusivo de Sony desde que el primer Tekken salió para PlayStation en el año 1994; Dead to Rights Reribution y tres nuevos títulos de la saga Dragon Ball: Revenge of the King Piccolo, Raging Blast y Attack of the Saiyans.


Warner Bros recibe un premio por un videojuego en contra del sida

Los videojuegos también se pueden convertir en grandes herramientas educativas. Incluso a nieveles humanitarios. Lo acaba de demostrar Warner Bros Interactive Entertainment gracias al proyecto Pamoja Mtaani ("Juntos en el barrio" en swahili), un videojuego pensado e ideado para conseguir que los jóvenes de Kenia reciban información que les ayude a luchar contra el sida.
Se trata de un juego multijugador en un mundo abierto y online, que se puede probar en determinados lugares públicos de Nairobi. Pamoja Mtaani se muestra como un juego de acción normal y corriente, pero que en el fondo, esconde muchos mensajes en los que se advierte al jugador sobre los riesgos de no tomar precauciones en, por ejemplo, las relaciones sexuales.
Dicha iniciativa se ha realizado gracias a la colaboración de Warner Bros Interactive, con los estudios de desarrollo Virtual Heroes Inc., así como del Plan de Emergencia contra el sida del gobierno de los EE UU. Además, ha sido galardonado por la Global Business Coalition, organización que lucha contra enfermedades como el sida, la tuberculosis o la malaria.

6 de julio de 2009

'Final Fantasy VII' vuelve a ser un gran negocio

En medio de una crisis a la que no se la ve el fin, nos encontramos buenas noticias a nivel económico. La última ha llegado, nada más y nada menos que de mano del clásico juego de Square Final Fantasy VII. Y, es que, se ha convertido en el juego más vendido de PlaysStation 3 en la PSNetwork. Desde que el juego se liberó para su descarga, ya habían conseguido acumular 100.000 descargas, tanto en PS3, como a través de la Playstation Store de PSP. Unas cifras de descarga nada desdedeñables, ya que el juego se puso a la venta por 9,99 dólares, lo que supone unos ingresos brutales a sumar a todo lo que lleva ingresado dicho título desde que salió al mercado en el año 1997. El éxito de FFVII ha animado a Sony a confirmar otros lanzamientos de clásicos de PSOne como Wild Arms 2, Gunbird y Spec Ops: Stealth Patrol.


El juego 'Kroll' y el fundador de Pyro triunfan en los premios Gamelab

La feria de videojuegos Gamelab 2009 ha reconocido, un año más, a lo más granado de la Industria Nacional con unos premios que distinguen los trabajos, empresas y profesionales más destacados del sector. Kroll, el popular juego para iPhone, ha sido el más galardonado. Además, el fundador de Pyro Studios (Commandos) ha recibido un homenaje. Éstas son los ganadores en las diferentes categorías:

  • Mejor tecnología: Kroll para iPhone de Digital Legends, por haber marcado "un hito mediático y tecnológico sin precedentes", siendo el videojuego elegido por el mismo Steve Jobs para demostrar la potencia tecnológica del iPhone ante medios y usuarios de todo el mundo.
  • Mejor arte: Yummy Yummy Cooking Jam para Nintendo Wii de Virtual Toys, por su "concepción gráfica divertida, colorista y adaptada a su género y público, utilizando estéticas impactantes y diferenciadoras, siendo además el primer juego español de descarga digital para el Canal tienda de Nintendo".
  • Mejor diseño de juego: Playchapas para PSP de Zinkia Entertainment para Sony España, "por haber logrado un equilibrio casi perfecto en la jugabilidad y haber demostrado que un buen juego lo es aún más en un buen soporte".
  • Mejor juego PC/Online/Consola: Hello Pocoyo de Zinkia Entertainment, "por haber llevado de manera magistral la magia de la animación infantil al mundo interactivo".
  • Mejor juego móvil: de nuevo, Kroll de Digital Legends, "por su calidad técnica y artística, por su impacto mediático y comercial a nivel mundial, y por ser una de las primeras demostraciones reales de que un teléfono móvil puede llegar a ser una gran plataforma de juego".
  • Mejor Estudio: Zinkia Entertainment, "por conseguir que un equipo especializado en animación pueda afrontar con éxito el gran salto al mundo interactivo con sus dos primeras producciones y éxitos comerciales en el mundo del videojuego (Hello Pocoyo y Playchapas)".
  • Mejor editor: FX Interactive, "por su habilidad para conformar un equilibrado catálogo de productos con títulos como Avencast, Worldshift y Sherlock Holmes, "por su habilidad para situarlos en los mejores mercados y por haberse convertido por méritos propios en un referente mundial en la edición de videojuegos para PC, haciendo viable una plataforma que muchos ya daban por perdida".
  • Profesional del año: Enric Álvarez, "por su excepcional trabajo al frente de MercurySteam, empresa seleccionada por el mismo Hideo Kojima de Konami para el desarrollo de uno de sus videojuegos estrella, Castlevania, por su imparable progresión como empresario y productor y por ser el artífice de que nuestra Industria esté en lo más alto de la superproducción mundial".
  • Premio especial del jurado: Centro de Desarrollos y Servicios Compartidos de Electronic Arts en Madrid, el proyecto "que ha conseguido que la mayor multinacional de la producción de videojuegos confíe en el talento tecnológico de nuestro país y que muchos de los más grandes títulos que se distribuyen en el mundo tengan un sello de calidad español".

Activision amenaza con no lanzar más videojuegos para PlayStation 3

Activision Blizzard, una de las compañías más poderosas del sector, acaba de arremeter un duro golpe contra Sony y, más particularmente, contra PSP y PlayStation 3. Según declaraciones realizadas por el CEO de la compañía para The Times de Londres "el precio de PlayStation 3 no hace que me resulte muy fácil apoyar a la consola". Entrando en mayor profundidad sobre sus comentarios, Robert Kotick comenta: "Es caro desarrollar para la PlayStation 3 y, tanto Wii como Xbox 360 venden mejor. Los juegos generan un mejor retorno sobre el capital invertido en Xbox 360 que en PlayStation 3". Para concluir, Kotick dio algunas fechas muy significativas: "Tienen que reducir el precio, porque si no lo hacen, todo el proceso de crecimiento irá muy lento" continuó. Si queremos ser realistas, tendríamos que dejar de apoyar a Sony".

15 de junio de 2009

El nuevo y espectacular 'Castlevania' es un videojuego made in Madrid

Los pueblos de la zona norte de Madrid están más de moda que nunca: Penélope Cruz mencionó Alcobendas en los Oscar y la semana pasada se anunciaba, también desde Los Angeles, que el nuevo juego de los estudios Mercury Steam, situados en dicha localidad, será realmente el nuevo capítulo de la reputada saga Castlevania. El estudio, que nació de las cenizas del extinto Rebel Act, creadores del éxito de crítica pero fracaso de ventas Blade: the edge of the Darkness, lleva una larga trayectoria de éxitos. Por un lado, consiguieron en Scrapland, su primer título en solitario, que American McGee, creador del magnífico Alice, les hiciese de productor. Para su siguiente obra, Jericho, también se rodearon de grandes del sector: por un lado el juego fue auspiciado por Codemaster, lo que aseguró la proyección internacional y, por otro, contaron con el escritor de terror Clive Barker en el desarrollo de la historia.
Ahora, vuelven a rodearse de lo mejor del sector, atreviéndose a ser el estudio encargado de llevar la saga Castlevania al mundo de las consolas de nueva generación. Y es que, aunque ya se había anunciado su nuevo desarrollo, titulado Lord of Shadows, no ha sido hasta hace unos días, cuando se ha confesado que aquello era el subtitulo de las nuevas aventuras de los Belmont. Por supuesto, ahí no queda la cosa. También se ha confirmado lo que era un rumor "a gritos" a través de Internet. Desde hace unas semanas se venía comentando que Kojima estaba realizando visitas relámpago a Madrid. Más concretamente, se decía que el creador de la saga Metal Gear Solid podía estar involucrado, de una forma o de otra, en el desarrollo del juego de Mercury Steam.


PSP Go, la nueva portátil de Sony

Kaz Hirai fue el responsable de enseñar el que será el renacimiento de PSP. La nueva PSP Go, cuyo anuncio se había adelantado al E3, apostará íntegramente por la distribución digital de juegos, ya que no contará con lector de UMDs y tendrá una memoria interna de 16 GB. Además, su diseño muestra una pantalla deslizable más pequeña que oculta los botones y un tamaño menor en un 48 por ciento. Llegará el 1 de octubre a Estados Unidos y Europa de forma simultánea a un precio de 249 dólares y euros, respectivamente.
La nueva portátil no sustituirá a la clásica PSP, con la que convirirá, Ambas versiones recibirán un aluvión de grandes títulos, entre los que destacan versiones que han triunfado en las consolas de sobremesa, como Gran Turismo, que contará con nada menos que 800 coches y correrá a 60 frames por segundo, y Little Big Planet, una de las revoluciones de Playstation 3. Pero sin duda la gran estrella que se presentó para la portátil de Sony fue un nuevo Metal Gear. Hideo Kojima, al igual que hiciera en la conferencia de Microsoft, subió al escenario para presentar su nueva criatura. Se titulará Peace Walker y será una secuela de una entrega lanzada en la consola de sobremesa Playstation 2. Transcurrirá 10 años después de lo sucedido en Metal Gear Solid 3 y estará protagonizada por Big Boss.


James Cameron y su proyecto 'Avatar', padrinos de lujo en la conferencia de Ubisoft

La conferencia de Ubisoft, la compañía de Prince of Persia y Rayman, aunque algo larga y falta de dinamismo contó con algunos momentos interesantes. Uno de ellos fue la presencia en la gala de James Cameron (Terminator 2, Titanic), quien realizó una extensa disertación sobre los videojuegos, las nuevas tecnologías, la interrelación entre cine y ocio interactivo y, lo principal, su proyecto Avatar, en el que lleva trabajando desde hace casi 15 años. No vimos nada de Avatar, ni de la película ni del videojuego, pero Cameron habló mucho de ambos. Aseguró que el equipo de la versión cinematográfica estaba muy implicado en el desarrollo del videojuego y que éste sería una experiencia única, diferente a todo lo visto hasta ahora. Durante la gala se hizo un gran hincapié en que Ubisoft se adapta a todas las nuevas formas de juego, por lo que ha desarrollado títulos con reconocimiento de voz, juegos para la Wii y su peculiar control e incluso para la tabla de equilibrios Wii Balance Board.

Tetris cumple 25 años como uno de los videojuegos más famosos de la historia

El Tetris, uno de los vídeojuegos más populares de la historia, cumple esta semana su 25 aniversario en plena forma, vendiéndose más que nunca y con la ambición de convertirse en el primer deporte virtual. "Simplemente es un buen juego, sencillo, comprensible y fácilmente exportable a nuevas plataformas, por eso ha sido tan popular y estoy seguro de que lo seguirá siendo", explicó hoy a Efe su inventor, el ingeniero ruso Alexey Pajitnov. La dinámica efectivamente es muy sencilla: hay que rotar y desplazar piezas ortogonales de distintas formas mientras descienden a una velocidad constante por la pantalla.
Una vez que se acomodan los bloques de forma que completen una línea horizontal, ésta desaparece, lo que libera espacio de juego y facilita la colocación de más figuras. Se pierde cuando las figuras se acumulan en la pantalla y llegan al extremo superior. El nombre del juego deriva de tetra (cuatro), en referencia al número de cuadrados que conforman cada figura. Aunque en el momento de crearlo me pareció que había tenido una gran idea, jamás pude imaginar que tendría este éxito", reconoce 25 años después su creador, quien se considera "un jugador de Tetris relativamente bueno, aunque soy tradicional y sigo jugando en el ordenador".



22 de mayo de 2009

'Duke Nukem Forever' puede ser 'Never'

Cualquiera que esté en esto de los videojuegos durante los últimos 12 años, conoce la existencia de uno de los proyectos de más larga gestación que se conoce. Nos referimos a Duke Nukem Forever, el juego que se anunció en el año 97, que apareció en listados de lanzamientos allá por el 2000, y que desapareció hasta que hace un par de años Take2 anunciase que se iba a hacer cargo de su distribución. Pues bien, esta larga historia puede haber tocado fondo ayer mismo, cuando en Internet aparecieron los primeros rumores sobre el cierre de 3D Realms, la empresa que llevaba más de una década trabajando en él.Según se contaba en algunas páginas web, y siempre a través de una fuente anónima, la empresa daba el cerrojazo, dejando huérfano completamente el proyecto.

El motivo por el que se decía que esto sucedía era que la empresa necesitaba alguna inyección económica por parte de algunos editores, ya que ellos no podían continuar solos la aventura. Horas después, un representante de Take2 declaraba " La política la empresa es no comentar nada sobre sus relaciones contractuales, ni sobre rumores y especulaciones. Dicho esto, podemos confirmar que nuestra relación con 3D Realms respecto a Duke Nukem Forever se basaba en la publicación del mismo, y no se incluía dar fondos para el desarrollo del título. Por otra parte, Take2 sigue manteniendo los derechos de publicación a Duke Nukem Forever".


'Damnation' llega con regalo

El servicio Steam de venta de videojuegos a través de Internet está cambiando la forma de ver el negocio. Hace pocos días podíamos ver como ciertos juegos resultaban gratuitos durante un día. Tiempo antes demostraban como, para mejorar los ingresos de algunos juegos, no hacía falta nada más que bajar los precios, en algunos casos, hasta los 5 euros.Ahora se vuelven a desmarcar, realizando ofertas como la que acompaña al lanzamiento de Damnation, una mezcla entre western y ciencia ficción cyberpunk que va a distribuir Atari en los próximos días, y que también podrá ser comprado en su versión de PC a través del servicio Steam por unos 50 euros.El caso es que, los usuarios de PC que quieran comprar dicho lanzamiento a través de Steam podrán descargar completamente gratis Second Sight, un título de hace unos 4 años, en el que se controla a una persona con poderes telekinéticos, en un juego de infiltración realmente interesante.


17 de mayo de 2009

¿Es Blizzard la mejor compañía de videojuegos?

Una revista británica para desarrolladores ha publicado su lista anual sobre los 100 mejores estudios del mundo, teniendo en cuenta, además de las ventas e ingresos, un montón de factores no influenciados por el dinero, como la percepción que tiene la industria y la crítica sobre esa empresa. El caso es que, hace un año, en esa misma lista, se podía ver como Nintendo se comía literalmente a los estudios de Electronic Arts en Canadá. Pues en esta nueva edición de los 100 Desarrolladores Nintendo es la que ha sido cogida por sorpresa, pasando a ser la número 2 del mundo. Y es que, Blizzard ha conseguido quedarse con el trono dorado, después de las increíbles ventas conseguidas por la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King.
Para realizar esta valoración, y colocar a Blizzard en lo más alto del top, se ha tenido en cuenta que se trata de una empresa que emplea alrededor de 2.700 personas en todo el mundo, y que genera alrededor de 100 millones de dólares mensualmente. También se ha premiado el ser la empresa que ha vendido más rápido un juego de PC en la historia. Y es que, sólo la expansión de World of Warcraft ha generado unos ingresos de 1,34 millones de dólares en el periodo de 2008.

'Wii Sports' y 'Nintendogs', los mayores éxitos de Nintendo esta generación

La empresa NINTENDO ha hecho pública la lista de sus juegos más vendidos poco después de anunciar un beneficio récord el pasado año fiscal, que finalizó el pasado 31 de marzo. Un buen indicativo del éxito de la estrategia de "juegos para todos" de Nintendo es que en ambas listas, el podio de honor está protagonizado casi al completo por juegos enmarcados en esta filosofía. En el caso de Wii el éxito es total, con Wii Sports (45,7 millones de unidades vendidas), Wii Play (22,9 millones) y Wii Fit (18,2 millones) a la cabeza; mientras que en Nintendo DS, New Super Mario Bros. (18,4 millones) consigue un segundo puesto, flanqueado por Nintendogs en primera plaza (22,2 millones) y Cocina conmigo, en tercera (también con 18,8 millones). Además de estos juegos pensados para nuevos consumidores, la mascota de Nintendo, Mario, ha demostrado por qué es uno de los personajes más importantes del mundo de los videojuegos. En el caso de la consola de sobremesa, cinco de los juegos que ha protagonizado se cuelan en la lista de juegos más vendidos.

¿Por qué en el Buscaminas de Windows Vista se buscan flores en vez de minas?

El Buscaminas, el pasatiempo del ordenador por excelencia, no existe como tal en el más reciente sistema operativo de Microsoft, Windows Vista. El motivo es casi tan curioso como la historia que hay detrás del juego. En un artículo sobre la historia del Buscaminas publicado en Tech Radar y recogido por Microsiervos, se cuenta que el juego nació con la versión de Windows 3.1, en 1990, como una herramienta para aprender a usar el ratón (desplazamiento, clic izquierdo y clic derecho), ya que hasta el momento lo imperante era el uso de DOS. El juego, totalmente inofensivo, ocasionó sin embargo las protestas de grupos como International Campaign to Ban Winmine (Campaña Internacional para prohibir el Buscaminas) y otros similares que pensaban que semejante pasatiempo supone una ofensa para las personas que son víctimas de minas antipersona. Tras años de quejas, Microsoft finalmente cedió a las presiones e introdujo cambios en el Buscaminas: la versión de Windows Vista cambiaba las minas por algo radicalmente opuesto, florecillas.


Estados Unidos mantiene a España en la lista negra de los países con más piratería

La clasificación de España como país pirata ha provocado la reacción de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entertenimiento (aDeSe). Según comenta el Presidente de aDeSe, Alberto González Lorca, "el Gobierno ya no puede mirar más para otro lado en este asunto". La presencia de España en esta lista indica, según aDeSe, una realidad más dramática: desempleo y empobrecimiento en el sector en el peor momento de la crisis. Según los datos de aDese, el mercado español de videojuegos experimentó un frenazo durante el pasado año por el impacto de la crisis económica tras una evolución de crecimiento constante y progresivo.
Durante 2008, y también con datos de aDeSe, el consumo de videojuegos alcanzó los 1.432 millones de euros, cifra que supone un descenso del 1,5% en relación al ejercicio anterior. El retroceso sufrido por la industria en España contrasta con la evolución en Europa que, en su conjunto, registró un crecimiento del 15% hasta superar los 15.000 millones. Según aDeSe, las descargas 'ilegales' ascendieron a 28 millones (y ocho millones directas y 20 millones por la vía del P2P).


1 de mayo de 2009

'Left 4 Dead', gratis por un día

Las nuevas fórmulas de difusión de videojuegos permiten que se realicen locuras. No hace mucho veíamos como a través de Steam se vendían títulos como Bioshock por muy pocos euros, consiguiendo aumentar radicalmente los beneficios a la distribuidora. Ahora, directamente, los chicos de Steam se permiten el lujo de regalar uno de los juegos que más interés están captando del momento: Left 4 Dead. Este título nos mete en una invasión de zombis muy violenta. Sólo quedan vivos cuatro seres humanos en la ciudad y tienen que llegar hasta un transporte que les lleve sanos y salvos fuera de la zona infestada.El juego es vertigninoso, online y, como decimos, gratuito, en su versión de PC, sólo durante el día 1 de mayo. La gran calidad de este título, y el aumento significativo de sus jugadores a través de maniobras como las de mañana, conseguirán que mejore el boca a boca del producto, proporcionando nuevos compradores en días posteriores, que tendrían que pagar los alrededor de 40 euros que cuesta habitualmente.




Un videojuego gratuito sobre vagabundos alcohólicos arrasa en Alemania

Un polémico juego gratuito y online en el que el jugador asume el papel de vagabundo alcohólico por los barrios y calles de Berlín se ha convertido en un éxito arrasador en internet en Alemania, donde no faltan las críticas ante el mal gusto de la oferta lúdica. Pennergame.de, el juego del vagabundo, es el título de la web que oferta lo que sus creadores llaman "sátira social" y en el que el novato comienza una vida de perros en la capital alemana en la que, pese a todo y por propio esfuerzo, puede llegar a convertirse incluso en Canciller Federal y arrebatar el sillón a Angela Merkel. "Sin trabajo, sin dinero y abandonado por tu esposa. Ahora eres un solitario vagabundo y un absoluto pipiolo en Berlín", reza el recibimiento de la web a los nuevos inscritos en el original juego de supervivencia urbana. Para sobrevivir en el Berlín virtual el jugador deberá convertirse en un maestro del gorronear en barrios nobles como Zehlendorf, recoger botellas retornables por las calles de Kreuzberg o convertirse en músico callejero en la fina zona comercial de Wilmersdorf.

La consola portátil PSP se actualiza

Las puertas de PlayStation Store (la tienda online de Sony) acaban de abrirse por completo gracias a la última actualización del software del sistema para PSP. La actualización 5.50 implica que ya no es necesaria una cuenta de PlayStation Network para hacer compras, ya que ahora es posible echar un vistazo a los últimos juegos, vídeos y demos disponibles para descargar desde la PSP sin pasos previos. Además, los usuarios de PSP ahora podrán ver el Information Board de PlayStation Network en la XMB (XrossMediaBar) de su sistema PSP. Así, estarán al tanto de las últimas noticias y conocerán de forma inmediata las nuevas ofertas de PlayStation Store a través de sus pantallas (siempre y cuando estén conectados vía Wi-Fi).

Subastan una deportivas inspiradas en la aventura gráfica 'Day of the Tentacle'

Páginas web internacionales como Kotaku o Rock, Scissor, Gunshot han entrado en estado de alarma. Después de la emoción y atención mediática que consiguieron las All Star de The Secret of Monkey Island que hizo la creadora de El último Blog al que Irías , ahora llegan las dedicadas a otro gran clásico de la edad de oro de las aventuras gráficas de LucasArts: Day of the Tentacle. La primera obra de Tim Schafer en solitario sirve como inspiración de estas All Star modelo único y exclusivo, en las que podemos ver tanto al malvado villano de la función, el Tentáculo Morado, como a uno de los protagonistas, Bernard, subido en una de las letrinas del tiempo. Como decimos, este modelo de zapatillas es único, al igual que el de Monkey Island. La creadora las vende a través de eBay a un precio de 250 euros.


El terror de Saw, en un videojuego

Los creadores de la saga Silent Hill , buque insignia del género del survival horror, saga que no pasa su mejor momento, pese a los notables intentos de Silent Hill: Origins para PSP, han decidido aumentar su catálogo del género del terror. Para ello han llegado a un acuerdo con Lionsgate y Twisted Pictures, dueños de los derechos de Saw, la serie de películas más representativas del género de los últimos años. El nuevo juego, que saldría en otoño para Xbox 360 Playstation 3 y PC, nos meterá en un antiguo psiquiátrico convertido en todo un parque de atracciones del horror por Jigsaw, el diabólico villano de la función. Como en las películas, tendremos que resolver sus retorcidos puzles, dentro de una atmósfera asfixiante y sórdida, para conseguir mantenernos con vida.

Llega el nuevo parche de 'World of Warcraft'

Blizzard se está tomando muy en serio revalidar su liderazgo aplastante en el mundo de los juegos persistentes. Por ello, poco tiempo después de haber lanzado la expansión Wrath of the Lich King (al menos, demasiado poco tiempo para lo que viene siendo el historial de la compañía) han lanzado un parche que trae jugosas novedades, sobre todo en lo que se refiere a la propia historia del juego. Los servidores del juego se pararon a las 3:oo AM (hora española) de esta madrugada, y hasta las 11:00 AM del día de hoy para que todos los cambios del parche sean plenamente efectivos. Este parche, el 3.1 del juego, ofrece la oportunidad a todos los jugadores de adentrarse dentro de los muros de Ulduar, el hogar del mismísimo Dios de la muerte. Ulduar está distribuido en dos fases completamente diferentes. La primera de ellas es un campo de batalla exterior protegido por numerosos ejércitos. La misión de los jugadores será hacerse valer para conseguir superarlos, alcanzando así el punto en el que se encuentran las puertas de las mazmorras.

3 de febrero de 2009

El creador de 'Pong' recibirá un premio BAFTA por su trayectoria profesional

Nolan Bushnell es el nombre de una de las figuras más importantes de la historia de los videojuegos. Él fue el creador del conocidísimo Pong, un juego de tenis que sólo estaba formado por un fondo negro y varios cuadrados blancos. Aunque Pong no fue el primer videojuego de la historia (antes hubo algunos otros), a menudo suele considerarse como tal, ya que sí fue el primero que se comercializó de forma masiva. Además, Bushnell fue el cofundador de Atari en 1972, una de las compañías de videojuegos más importantes de la industria. Desde entonces, el padre del Pong ha recibido muchos y muy variados reconocimientos. Ahora recibirá uno más: un premio BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) por su trayectoria profesional.

'Skate 2', un juego de patinaje tan realista que las caídas casi duelen

Hace un año, Tony Hawk, el conocido skater estadounidense, vio amenazado su reinado en el mundo de los videojuegos, un monopolio que ya duraba años. La amenaza se llamaba Skate y proponía un estilo de juego mucho más realista que el de los juegos a los que da nombre Tony Hawk. El título obtuvo excelentes críticas, tanto de los medios como de los jugadores. Ahora, Skate 2 recupera todas las virtudes de su predecesor y le añade algunas nuevas. El control, la característica más innovadora de Skate, se mantiene tal cual. No hay acciones asignadas a cada botón, casi todos los movimientos se realizan con la palanca de control derecha del mando. Eso hace que el manejo sea complicado y requiera práctica, pero también le da un gran realismo al juego. Las animaciones de los skaters son muy naturales y hacen que los trucos con la tabla (cuyo número ha crecido en esta secuela) y los golpazos contra los obstáculos compitan en espectacularidad.

15 de enero de 2009

Fable 2: el juego más vegetariano del año

La asociación PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) reparte anualmente unos premios a las personas o compañías que han demostrado mejor trato hacia la naturaleza. Este año, también le han dado un premio a un videojuego, la última creación de Peter Molyneaux, Fable 2. Según el jurado de estos premios, el juego es “el sueño de los vegetarianos”. Los miembros de PETA valoran positivamente que en el juego, la alimentación mediante tofu aporte las misma energía que sus contrapartidas de carne. En el juego se permite mantener un modo de vida vegetariano, lo cual te ayuda a acumular puntos de “pureza”, mientras que la alimentación carnívora hace que acumules grasas y que tiendas hacia el lado malo.


Zeebo, la videoconsola que saldrá en 2009

Aún falta mucho para la próxima generación de consolas y la actual no tiene previsto crecer en número de máquinas. Sin embargo, en 2009 sí verá la luz una nueva plataforma de videojuegos. Se llamará Zeebo y está siendo desarrollada por la compañía brasileña Tectoy, una de las más importantes tecnológicas de Sudamérica, conocida sobre todo por la distribución de las consolas de Sega en Brasil. La consola ofrecerá una conexión 3G a Internet completamente gratuita a través de la que se descargarán los videojuegos. De este modo pretenden que los costes de distribución y el precio sean muy bajos, algo fundamental en una máquina diseñada para los mercados emergentes. El proyecto cuenta con el apoyo de importantes compañías, lo que garantizará el lanzamiento de grandes títulos para Zeebo: FIFA, de Electronic Arts; Quake, de Id Software, Tekken, de Namco...


Presidente de Microsoft vuelve a decir "no" al Blu-ray

El formato HD-DVD murió hace casi un año. Desde entonces, muchos han sido los que ha rumoreado sobre la posibilidad de que Microsoft incluyese un lector de Blu-ray en su consola Xbox 360. Muchos rumores que han sido desmentidos una y otra vez. La última, con mucha contundencia y razones. El director del área de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft, Robbie Bach, ha dado las tres razones por las que Xbox 360 jamás incluirá un reproductor de Blu-ray Disc. "No es una característica por la que recibamos un gran número de solicitudes. Cuando se pregunta a la gente sobre la lista de cosas que quieren ver hacer a la Xbox 360 en un tiempo, nos encontramos con que Blu-ray está en las últimas posiciones. El segundo motivo es que, desde un punto de vista técnico, no nos ayuda en nada en el núcleo de la consola, que son los videojuegos."
"Los desarrolladores no pueden hacer nuevos títulos en Blu-ray. Porque entonces no van a jugar en los 28 millones de consolas ya hemos vendido. Así que, no aporta nada a los videojuegos". Bach aclara que la última de las razones es económica. "Si añadimos algo al producto que va aumentar su costo, significa que el precio sube. Los consumidores no lo están usando y los desarrolladores de juegos no pueden usarlo".

Las chicas más explosivas de los videojuegos

Las tres primeras plazas han ido a parar para tres protagonistas de tres de los videojuegos más importantes lanzados en 2008. Encabeza la lista Naomi Hunter, que luce mejor que nunca en la última entrega de la serie Metal Gear Solid. Anya Stroud, de Gears of War 2, se hizo con la plata, mientras que Kendra Daniels (Dead Space) se adjudicó el bronce. Un personaje con solera, remodelado para la ocasión en Mortal Kombat vs DC Universe, continúa el ranking: Catwoman. En quinto lugar se encuentra Zoey, una de los cuatro protagonistas del sorprendente Left 4 dead, seguida por Sophitia Alexandra, del juego de lucha Soul Calibur IV. Dos personajes, Natasha Volkova y Tanya Adams, de Command and Conquer, ostentan juntas la séptima plaza, adelantando a Trish, de Devil May Cry 4. El octavo puesto es para un personaje real, María Sharapova, que es uno de los tenistas disponibles en el simulador Top Spin 3.

3 de enero de 2009

Comienzan las rebajas en los videojuegos

Las ventas de videojuegos estas navidades continúan siendo altas. Pero algunos servicios de distribución digital necesitan llamar la atención de alguna forma para mantener el tipo. Es lo que han hecho los encargados del servicio Steam de Valve, dispuestos a continuar su fórmula. Ya que no pueden vender nada a lo que poner un lazo, por lo menos, que sea más barato. Todos los juegos han rebajado su precio entre un 10 y un 75 % de su valor anterior. En su catálogo encontramos los títulos de distribuidoras tan importantes como Ubi Soft, 2K Games y THQ. En su página web podemos ver como títulos tan famosos como Bioshock pasan de 19,99 € a 4,99 €; Team Fortress 2 pasa de 19,99 € a 9,99 €; Civilization IV Complete Pack pasa de 49,99 € a 24,99 €. Las rebajas navideñas de Steam acabarán el próximo 2 de enero.


¡Nos invaden los juegos de 4K!

Mientras empresas como Sony apuestan por formatos de alta capacidad como el Blu-Ray, otros ignoran completamente el uso de lo último en tecnología para hacer videojuegos divertidos. Es el objetivo de personas como los creadores de los juegos que podemos ver en el siguiente enlace. Algunos de los juegos que vemos en esta web han sido realizados buscando, en todo caso, la diversión y no el espectáculo. Después de todo, es lo que tiene ocupar en un disco duro 4 k. Sin embargo, vemos que otros de los juegos condensan, tanto un estilo visual, como temáticas, de juegos realmente novedosos, como ocurre en el caso de la versión Java de Left 4 Dead , lo último de lo último en mods de Half Life 2, realizada por los chicos de Valve. Así que, ya sabes. Si el tamaño no te importa, y siempre antepones la diversión frente al puro espectáculo, te damos una opción muy ligera. Seguro que contrastará con el exceso de peso de estas fechas.

2008, un año histórico para los fabricantes de videojuegos para móviles

La crisis no afecta a todos los sectores . Gameloft, la primera compañía de venta de juegos para teléfonos móviles, cerrará 2008 con unos beneficios cercanos a los 110 millones de euros, lo que supone un incremento del 15% en su facturación. La introducción de los nuevos terminales de última generación, como el Iphone o el Nokia 5800, ha contribuído al espectacular crecimiento de un sector que vive sus días dorados. Se prevé que en Navidad se vendan en España alrededor de cuatro millones de teléfonos móviles. Enero es tradicionalmente uno de los meses más activos del año en este sentido. Los videojuegos para móviles se han visto beneficiados de su bajo coste, entre 3 y 8 euros por unidad, lo que les sitúa en una posición privilegiada ante sus competidores más directos, las videoconsolas.